元游玩和顽皮狗的宽线性关卡

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这种定式的滥用也会造成新的问题,一方面诞生了一些有趣但不合理的梗,如“德雷克家族走哪塌哪”,另一方面当玩家熟悉了之后也会利用关于这个设计定式的知识来理解设计师的意图……《神秘海域 4》的追车关卡结构示意图。路都是单向的,在追车的设定下是契合现实且预期的。……玩家在这个过程中,不得不培养出能够观察预测设计师的意图,并避免走到不可返回点不小心推进剧情的行动

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

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发起:Flex1ne 本人互联网程序员,之前短暂做过游戏策划,现在想业余组织一个游戏项目,创意有一些,……我只能承诺本人做事儿绝对谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……409192157 moonagent: 如果是线上且需要策划,我可以试试 羽毛: 加油 王舒郁: 需要设计师

从不确定性看游戏的尝试

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作为游戏设计师的好处在于其论述非和思考比较平实,同时自己有设计开发的经验,所以讲起来比较通贯,对于一些想要在设计中学习的人来说……这样的“量化”的局限。……游戏设计与结构分析的相互关联

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过的网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#4

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当您的故事遇到似乎无法解决的障碍时,很有可能可以通过回看在您开始写作之前(或者刚开始写作不久)就应该有的一些基本结构要素……如果您考虑到设计师试图传达给玩家一些什么,您就能理解为什么这会发生。……对一些衍生游戏更是如此,因为这么做会冒犯到角色本身

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 : 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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螺旋式上升当游戏设计师进行了一些如上所述的探索之后,就到了想办法把“收获”带回来并呈现给玩家的过程了。……这个过程某种程度上是想办法复现游戏设计师在这个探索过程中的经历——从对整个游戏系统知之甚少到了解其中的结构……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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写详细一些,你要假设是给从来没有玩过这种类型的游戏的人写的。2.……练习 3.1:《金拉米》练习 3.13:修改规则和操作《西洋双陆棋》(参见上一小节的视频)的规则和操作相当简单……你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏有什么影响呢?

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……如遇无法启动游戏的问题可下载驱动精灵或3DM游戏运行库合集:系统助手→软件问题→修复系统必备组件→安装游戏必备组件……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

版本:Early Access


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